




Det jeg legger stadig mer merke til er at dette prosjektet er en veldig mye mer flytende prosess enn den forrige, hvis jeg ikke vet hva neste steg på planen er, så modellerer jeg det jeg har så langt på planen, har jeg gjort det så kan jeg prøve å animere det. Dette har selvfølgelig endt opp med at jeg har animert mye av det jeg har laget allerede, fordi jeg ofte blir stuck i planen på hva eksakt som skal skje.
Når jeg planlegger for jeg som regel en idé, den idéen blir grovt planlagt, og så må jeg fylle inn hullene, jeg har lagt med oversiktstegningen/flytskjema/storyboard, eller hva du nå annet vil kalle det, selv om den ikke er 100% komplett ennå. Jeg har også lagt med et bilde av scenen min slik som den ser ut nå (en frame midt i animasjonen). Pluss noen nye objekter jeg har laget.
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar